Artista conceptual e ilustrador argentino, especializado en artes visuales y construcción de universos narrativos. Ha desarrollado su trayectoria en las industrias del cine, la publicidad y los videojuegos, trabajando en el diseño y desarrollo visual de personajes, escenarios y conceptos para distintos formatos y audiencias.
A lo largo de su carrera ha colaborado con compañías y estudios internacionales como Riot Games, NetEase, Tencent, Universal Studios, Warner Bros. y WetaFX, participando en proyectos vinculados a la industria de los videojuegos, el cine y las series. Su experiencia se mueve entre distintos procesos de desarrollo visual, desde la conceptualización inicial de una idea hasta la creación de imágenes que ayudan a definir la identidad estética y narrativa de un proyecto.
Además de su trabajo como artista visual, ha explorado la realización audiovisual como escritor y director del cortometraje La Casa de la Abuela. Esta experiencia complementa su aproximación al concept art desde la narrativa, entendiendo el diseño visual como una herramienta para construir atmósferas, personajes y mundos al servicio de una historia.


